Une nouvelle évolution dans le TTRPG / New evolution in TTRPG
DC20
DC20rpg.fr / DC20.link / DC20.cz / DC20.com
Envisagez-vous de créer votre propre groupe de jeu DC20 local ?
ou
Vous recherchez des joueurs DC20 pour jouer à DC20 ensemble en ligne ou hors ligne ?
Envoyez des informations de base (option préférée pour jouer à DC20 en ligne/hors ligne, langue préférée, en cas d’option hors ligne également pays – district ou ville, contact sur votre Discord ou autre application) et nous publierons les informations sur notre site Web.
Nous recherchons également des fans passionnés de DC20 qui seraient prêts à prendre en charge la gestion des organisations nationales bénévoles de DC20.
L’objectif principal serait d’unir les groupes et clubs DC20 locaux en une unité organisée et ainsi permettre une planification conjointe des activités, des réunions, des tournois DC20 et des jeux DC20.
Si vous êtes intéressé, veuillez me contacter par e-mail ou Discord. Les adresses sont sur la page contact… lien ICI.

QU'EST-CE QUE DC20 ?
/ WHAT IS DC20?
DC20 est un TTRPG (jeu de rôle sur table) similaire à DnD et PF2.
/…DC20 is TTRPG (tabletop role-playing game) similar to DnD and PF2.
Vous vous demandez peut-être quel est l’intérêt d’un autre jeu de rôle sur table?
/ You might be wondering, what's the point of another TTRPG?
DC20 combine le meilleur de DnD et de PF2 et ajoute ses propres solutions de jeu uniques aux lacunes qui affligent encore les systèmes connus aujourd’hui.DC20 possède également une variante avec des règles plus légères appelée DC12. Plus d’informations sur la variante DC12 dans la vidéo en anglais ICI…
/…DC20 combines the best of both DnD and PF2 and adds its own, unique game solutions to the shortcomings that still plague known systems today. The DC20 also has a variant with lightweight rules called DC12. More information about the DC12 variant in the video HERE…
Points d'action, leur reconstitution à la fin du tour, Avantages, plus de Réactions, Mana et Endurance
/ Action Points, Replenishment at the end of the turn, Advantages, more Reactions, Mana and Stamina
DC20 utilise un système de points d’action, qui sont reconstitués à la fin d’un tour, au lieu de mouvement, d’action, de réaction et d’action bonus. Ces quatre points d’action correspondent à 12 et peuvent être entièrement utilisés pour le mouvement, l’attaque, le lancement de sorts et d’autres activités. Entre autres choses, pour obtenir un ou plusieurs avantages en lançant des dés. En dehors de votre tour, les Points d’Action peuvent être utilisés à l’avance pour les Réactions. Les lanceurs de sorts ont des points de mana au lieu d’emplacements magiques. Et les combattants ont des points d’endurance, qu’ils peuvent utiliser pour diverses techniques de combat ou même des actions. Selon la situation actuelle, il est possible de combiner les points d’action, le mana ou l’endurance pour obtenir les mouvements les plus efficaces et les plus tactiques.
Sorts de duel au lieu de contresorts classiques, lancement de sorts combinés et amélioration de sorts
/ Spell duel instead of basic Counterspells, Combo Spellcasting and Spell Enhancement
À DC20, le Duel de sorts est utilisé à la place des Contresorts normaux. Il s’agit d’une réaction dynamique pour les magiciens, dans laquelle les lancers de sorts sont comparés et le sort le plus fort surmonte le plus faible. Cependant, si les jets sont à égalité, une poussée de magie sauvage se produit et les deux lanceurs lancent alors un dé pour obtenir un effet aléatoire de la table de magie sauvage. Les lanceurs de sorts peuvent également obtenir de meilleurs effets magiques lorsqu’ils utilisent le lancer de sorts combiné avec deux lanceurs de sorts ou plus. De plus, chaque sort peut être modifié selon les besoins à l’aide de l’amélioration des sorts.
Attributs, Origine, Armes, Armures, Manœuvres, Multiclasses et autres modifications
/ Attributes, Ancestries, Weapons, Armor, Multiclass, Maneuvers and other modifications
DC20 est un système hautement modifiable adapté à tous les types de créations de joueurs. En réduisant le nombre d’attributs à 4 (Force, Dextérité, Charisme, Intelligence) et en ajoutant un attribut principal, il est possible de créer des combinaisons inhabituelles, mais tout à fait capables dans DC20 (Barbare charismatique, Champion intelligent, Druide adroit, Sorcier puissant, etc.). D’autres exemples de systèmes moddables incluent Ancestries, où les joueurs peuvent choisir un personnage parmi des combinaisons de parents, leurs propres combinaisons d’armes et d’armures, des manœuvres offensives, défensives ou de grappin, diverses combinaisons de personnages multiclasses, et bien plus encore. Exactement selon vos propres besoins pour une Campagne ou, par exemple, un Duel Rapide (One-Shot).