Eine neue Entwicklung im TTRPG / New evolution in TTRPG

DC20

DC20rpg.de / DC20.link / DC20.cz / DC20.com

Planen Sie, Ihre eigene lokale DC20-Gaming-Gruppe zu gründen?

oder

Suchen Sie nach DC20-Spielern, um gemeinsam DC20 online oder offline zu spielen?

Senden Sie grundlegende Informationen (bevorzugte Option zum Online-/Offline-Spielen von DC20, bevorzugte Sprache, im Falle der Offline-Option auch Land – Bezirk oder Stadt, Kontakt auf Ihrem Discord oder einer anderen Anwendung) und wir veröffentlichen die Informationen auf unserer Website.

Wir suchen außerdem leidenschaftliche DC20-Fans, die bereit sind, die Leitung ehrenamtlich nationaler DC20-Organisationen zu übernehmen.

Der Hauptzweck wäre, lokale DC20-Gruppen und Clubs zu einer organisierten Einheit zusammenzuführen und so eine gemeinsame Planung von Aktivitäten, Treffen, DC20-Turnieren und DC20-Spielen zu ermöglichen.

Bei Interesse melde dich gerne per E-Mail oder Discord bei mir. Die Adressen finden Sie auf der Kontaktseite… Link HIER.

DC20 Alpha-Version zum KOSTENLOSEN Ausprobieren – HIER herunterladen … / DC20 Alpha version FREE to try - download HERE...
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Erfahren Sie mehr über das monatliche DC20-Magazin … / Find more about monthly DC20 Magazine...
Erfahren Sie mehr über die abgeschlossene DC20-Kickstarter-Kampagne (2,2 Millionen US-Dollar) … / Find more about finished DC20 Kickstarter ($2.2mil.)...

WAS IST DC20?

/ WHAT IS DC20?

DC20 ist ein TTRPG (Tabletop-Rollenspiel) ähnlich wie DnD und PF2.

/DC20 is TTRPG (tabletop role-playing game) similar to DnD and PF2.

Sie fragen sich vielleicht, was der Sinn eines weiteren Pen-&-Paper-Rollenspiels ist?

/ You might be wondering, what's the point of another TTRPG?

DC20 kombiniert das Beste aus DnD und PF2 und ergänzt die Mängel, die bekannte Systeme heute noch plagen, durch eigene, einzigartige Gaming-Lösungen.DC20 hat auch eine Variante mit leichteren Regeln namens DC12. Weitere Informationen zur DC12-Variante im Video auf Englisch HIER

/DC20 combines the best of both DnD and PF2 and adds its own, unique game solutions to the shortcomings that still plague known systems today. The DC20 also has a variant with lightweight rules called DC12. More information about the DC12 variant in the video HERE

Aktionspunkte, ihre Wiederauffüllung am Ende des Zuges, Vorteile, mehr Reaktionen, Mana und Ausdauer

/ Action Points, Replenishment at the end of the turn, Advantages, more Reactions, Mana and Stamina

DC20 verwendet anstelle von Bewegung, Aktion, Reaktion und Bonusaktion ein System aus Aktionspunkten, die am Ende einer Runde wieder aufgefüllt werden. Diese vier Aktionspunkte entsprechen 12s und können vollständig für Bewegung, Angriff, Zaubersprüche und andere Aktivitäten verwendet werden. Unter anderem um einen oder mehrere Vorteile durch das Würfeln zu erlangen. Außerhalb deines Zuges können Aktionspunkte vorab für Reaktionen verwendet werden. Zauberer haben Manapunkte statt Magieplätze. Und Kämpfer haben Ausdauerpunkte, die sie für verschiedene Kampftechniken oder sogar Aktionen verwenden können. Abhängig von der aktuellen Situation ist es möglich, Aktionspunkte, Mana oder Ausdauer zu den effektivsten und taktischsten Zügen zu kombinieren.

Duellzauber statt normaler Gegenzauber, kombiniertes Zaubern und Zauberverstärkung

/ Spell duel instead of basic Counterspells, Combo Spellcasting and Spell Enhancement

Bei DC20 wird Zauberduell statt der normalen Gegenzauber verwendet. Es handelt sich um eine dynamische Reaktion für Zauberer, bei der die Zaubersprüche verglichen werden und der stärkere Zauber den schwächeren überwindet. Bei einem Gleichstand kommt es jedoch zu einem Wild Magic Surge und beide Zauberer würfeln dann für einen zufälligen Effekt aus der Wild Magic Table. Zauberer können außerdem größere magische Effekte erzielen, wenn sie Combo Spellcasting mit zwei oder mehr Zauberern verwenden. Darüber hinaus kann jeder Zauber mithilfe der Zauberverstärkung nach Bedarf geändert werden.

Attribute, Herkunft, Waffen, Rüstung, Manöver, Multiklassen und andere Modifikationen

/ Attributes, Ancestries, Weapons, Armor, Multiclass, Maneuvers and other modifications

DC20 ist ein äußerst modifizierbares System, das für alle Arten von Spielerkreationen geeignet ist. Durch die Reduzierung der Anzahl der Attribute auf 4 (Stärke, Geschicklichkeit, Charisma, Intelligenz) und das Hinzufügen eines primären Attributs ist es möglich, ungewöhnliche, aber dennoch völlig leistungsfähige Kombinationen in DC20 zu erstellen (Charismatischer Barbar, intelligenter Champion, geschickter Druide, starker Zauberer usw.). Weitere Beispiele für modifizierbare Systeme sind Abstammungssysteme, bei denen Spieler einen Charakter aus Elternkombinationen, eigenen Waffen- und Rüstungskombinationen, Angriffs-, Verteidigungs- oder Ringmanövern, verschiedenen Kombinationen von Multiklassencharakteren und vielem mehr auswählen können. Genau nach den eigenen Bedürfnissen für eine Kampagne oder beispielsweise ein Quick Duel (One-Shot).